Inledning
Under de senaste åren har det blivit allt vanligare med trafikkameror på vägarna, som utrustats med kameror och andra tekniska lösningar för att övervaka trafiken. En ny typ av spel har dock uppstått som direkt kopplas till dessa kameror: trafikskamera-spelen CCTV Traffic Game demo eller “Traffic Camera Game” i engelska. Men vad är egentligen syftet med sådana spelen? Hur fungerar de och hur skiljer sig de från traditionella slotmaskiner?
Funktionsprincip
Själva grunden för dessa spelen bygger på en slumpmässig process, där spelaren inte har någon kontroll över utgången. Spelautomaten genererar ett slumpresultat och baseras därefter på den data som samlas in från trafikskameror i närheten av vägen eller även andra platsmedvetna sensorer. Ett vanligt exempel på en trafikkamera-spellösning är att den matar ut information om hastigheter, antal bilar per timme, och typen av fordon som passerar. Spelen hämtar sedan slumpresultaten från dessa kameror, varför man kan säga att de försöker simulera en “slumpmässig” effekt.
Det viktigaste är dock att sluta tänka på dem som vanliga slotmaskiner. Fokus ligger nämligen i hur det slumpade resultatet sammanslås med detaljer från kameror och sensorer. Man kan alltså se på trafikskamera-spelen mer som en variant av “slumpspel” eller “virtuella spel”, snarare än slotmaskiner.
Typiska funktionssätt
Det finns flera olika sätt att bygga upp spelsystemet, men de har ett gemensamt syfte. Spelmekanismen består vanligen av följande komponenter:
-
Spelplan : Det är hela spelbordet, som kan se ut på många olika sätt och ha färgerna gröna, röda eller gulda bakgrund.
-
Svinnande skärmen för bollar (eller symbols) : Tidvis har dessa kugghjul som liknar slotmaskiner med en “skön” möjlighet att återfå någon mängd pengar. Det är ett försök till att uppmuntra människor att spela längre, men självklart kan det ses mer som att lägga på bingoskatten.
-
Utsnittsdelning av skärmen : Denna typ av grafik hjälper spelaren med orienteringsproblem. Ett fokus på “slots” eller andra detaljer är dock inte relevant här.
-
Rörliga och stående symboler i det röda högskärmshyllan : Till skillnad från traditionell slotmaskin skapas symbolsystemet helt slumpmässigt, ofta baserat på en kamerabild som tagna från den samma stund när spelaren placerar ett inbetalning. I de flesta versionerna kan det också vara fritt utvalda av den löfte av någon typ.
-
Och visuella tecken för “Vinn” : Visuell framställning är likadan som en “lotteri”. Kameran ger slumpmässiga data. Det rör sig inte om att kombinera slotmaskin med kamera bilder, utan mer om en ny typ av slots.
-
En grön sifferknapp : Till skillnad från traditionell slotmaskin skapas symbolsystemet helt slumpmässigt, ofta baserat på en kamerabild som tagna från den samma stund när spelaren placerar ett inbetalning.
-
En möjlighet att öka “bonus” : I de flesta versionerna av spelen kan man öka chansen till vinster och bonus med hjälp av andra specifika funktioner. Med utgångspunkt från den slumpmässiga processen, så gör trafikskamera-spel det möjligt för dig att påverkas genom dessa extra funktioner.
Användning
De flesta trafikkameraspelen är gratis och kan spelas via online-version eller mobilappen. I en del fall tillhandahålls även versioner med verkliga pengar, men vanligen är dessa begränsade av regleringskrav som varierar mellan länderna.
Fördelar
Själva grundprincipen för att kombinera slump och data från kameror har stora fördelar jämfört med traditionella slotmaskiner. Faktum är att spelen faktiskt kombinerar en typ av “slump” (samma som på nätet) med sensorer, vilket gör det möjligt för spelarna att få en högre frekvens på vinster.
Begränsningar
Det största problematiska momentet är dock spelsystemets totala ofta begräsning av vinsten. Om man inte riktigt har kunskap om trafikkameralösningen eller ingår i en kontinuerlig, översätter sig möjliga fördelar till begränsade vinster.
Kritiska aspekter
Några problematika kännetecken av spelsystemet är:
-
“Slotmaskinen” som inte finns där : Ofta visar trafikskamera-spelen sin slumpmässiga sida genom att man kan se ingenting för det röda högskärmsmedelverkstaden.
-
Kamerabilder är nästan obekanta : Detta spel i sig kombinerar kameran med ett “slots” system, vilket gör att den visuella representationen av slumpmässiga symbolsystemet ofta inte förenar för det röda högskärmsmedelverkstaden.
-
Sådant som kan likna spelglädje : Ofta är skapandet av en “vinnande” upplevelse i trafikskamera-spelen ett uttryck för en typ av nödvändighetsdrivna mekanismer. Ett exempel på detta är hur man kan se kameror som liknar en lotteris sifferknapp med olika färger.
Förslag till vidareutveckling
Detta spel har inte någon anledning att begränsas av de fördelar och problematiska aspekter som redovisas ovan. Eftersom det är en slumpmässig process baserad på data från sensorerna, så finns det ett enormt utrymme för att vidareutveckla spellogiken.
Slutord:
I slutändan kan vi se trafikskamera-spelen som en variant av “slumpspel” eller “virtuella spel”. Själva grunden består i att kombinera slumpmedvetenhet (samma som på nätet) med sensorer, vilket gör det möjligt för spelarna att få en högre frekvens på vinster. Samtidigt har vi de problematiska moment som begränsning av vinsten och svårtolkade visuella tecken. För att ytterligare utveckla trafikskamera-spelen så finns det enorma möjligheter för vidareutveckling, precis som med andra typer av spelautomater.
